Wie ich schon in diversen Threads geschrieben habe:
WER DENKT, der VERLIERT...
Zumindest ist es so bei den größten Teilen des TW-Spiels so.
Wer darüber nachdenkt, was er machen soll oder was passieren könnte, der verschenkt Zeit. Zeit die man im Spiel und auch im Training einfach nicht hat.
Alle Aktionen müssen wir von Geisterhand gesteuert werden. Dafür trainiert man dieses ja schliesslich.
Im Spiel muss man in seiner eigenen kleinen Welt sein und sich nicht ablenken lassen, egal was passiert. Das ist die Kunst des TW-Spiels und das macht unseren Job einfach viel schwerer als den eines Feldspielers.